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カード管理ソリューション

プログラムの概要:
キャンパスマネジメントを実現する上で、キャンパスカードの活用は避けられない流れとなっています。デジタルキャンパスの目標は、「キャンパスカード」システムのバックボーンプラットフォーム、アイデンティティを構築することです 認証、学校消費、学校管理のさまざまなサブシステムがプラットフォーム上に構築されています。システムの目標は、各学生または教員がカードを所有することです。このカードは カード所有者の身元に代わって、ID カード、図書館カード、消費者カード、マシン カード、医療カードなどの収集が行われます。カードは無料にすることができます。 チャージしてキャンパス内の万能カードにし、スクールバス、医療登録、飲食の消費などを容易にするキャンパスを実現します。 キャンパス管理レベルをさらに向上させ、キャンパスカードの最新化を実現します。

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システムは上からカードシステム、3つのサブシステム、サブシステム拡張、


キャンパスカードシステムは、教職員と学生の消費、個人管理、ビジネス開発、その他のアプリケーションの3つの側面に基づいており、 カードの管理を正規化します。

「カード」システムには、主に統合フロントシステム、カード管理システム、学生決済サブシステム、企業消費サブシステム(食事、入浴、水道、スーパーマーケット)が含まれます。 ショッピング)、客室管理サブシステム、セルフサービスランドリーシステム、認証システム(教育、書籍、指紋認証)、医療管理サブシステムなど各 サブシステムには複数の機能モジュールが含まれており、各機能モジュールにクエリおよび更新機能を提供します。これにより、教師と学生に便利なキャンパス カードが提供されます。 リチャージすることで、現金を持ち歩く煩わしさを軽減するだけでなく、紙幣や紙幣、その他の作業やリスクも回避できます。充電を充電によって抑制する必要はありません ブースの作業時間が短縮され、作業効率が向上し、教師と生徒の時間を節約できます。高度なデータベース技術とデータ管理技術を使用して、大幅に向上 データの正確性と安全性、そしてユーザーの並行操作とユーザー管理。 ソフトウェア システム ツール、オブジェクト指向、ビジュアル ツールの開発により、 ソフトウェア開発者がソフトウェア開発の品質と効率を向上させ、開発サイクルを短縮するのに役立ちます。