Programın özeti:
Kampüs kartı kullanımı, kampüs yönetimini başarmanın kaçınılmaz eğilimi haline geldi. Dijital kampüs hedefi, bir "kampüs kartı" sistemi omurga platformu, kimlik oluşturmaktır. kimlik doğrulama, okul tüketimi, okul yönetimi gibi çeşitli alt sistemler platform üzerinde inşa edilmiştir. Sistemin amacı her öğrenci veya öğretim elemanının bir karta sahip olmasıdır, bu kart kart sahibinin kimliği adına kimlik kartı, kütüphane kartı, tüketici kartı, makine kartı üzerinde ve sağlık kartı vb. tahsilat kapsamındadır. Kart ücretsiz olabilir. şarj etmek, kampüste çok yönlü bir kart haline getirmek, ardından okul servisini, tıbbi kaydı, yiyecek ve içecek tüketimini ve diğerlerini kolaylaştırmak için kampüse ulaşmak Kampüs yönetim düzeyini daha da geliştirmek ve kampüs kartı modernizasyonunu sağlamak için ihtiyaçlar.
:
Sistem yukarıdan aşağıya üç seviyeye ayrılmıştır: kart sistemi, üç alt sistem, alt sistem genişletme,
Kampüs kart sistemi, öğretim personeli ve öğrenci tüketimi, kişisel yönetim, iş geliştirme ve uygulamanın diğer üç yönüne dayanmaktadır. Bir kartın normalleştirilmiş yönetimi.
"Kart" sistemi temel olarak entegre ön sistemi, kart yönetim sistemini, öğrenci ödeme alt sistemini, iş tüketim alt sistemini (yemek, banyo, su, süpermarket) içerir. alışveriş), oda yönetimi alt sistemi, self-servis çamaşırhane sistemi, sertifikasyon sistemi (Eğitim, kitap, parmak izi tanımlama), tıbbi yönetim alt sistemi vb. alt sistem birden fazla işlevsel modül içerir ve her işlev modülü için sorgulama ve güncelleme işlevleri sağlar; bu da öğretmenlere ve öğrencilere kullanışlı bir kampüs kartı sağlar. Yeniden şarj ederek nakit taşıma zahmetinden kurtulurken aynı zamanda banknot, banknot ve diğer işlerden ve risklerden de kurtulursunuz. Yeniden şarjın, yeniden şarj etme işlemiyle sınırlandırılmasına gerek yoktur İş verimliliğini artıran stant çalışma süresi, öğretmen ve öğrencilerin zamanından tasarruf etmesini sağlar. Gelişmiş veritabanı teknolojisi ve veri yönetimi teknolojisinin kullanılması, büyük ölçüde geliştirildi verilerin doğruluğu ve güvenliğinin yanı sıra kullanıcının paralel çalışması ve kullanıcı yönetimi. Yazılım sistemi araçlarının gelişmesiyle birlikte nesne odaklı, görsel araçlar ortaya çıkmaya devam ediyor, yazılım geliştiricilerin yazılım geliştirmenin kalitesini ve verimliliğini artırmalarına, geliştirme döngüsünü kısaltmalarına yardımcı olabilir.


